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Sony Playstation

Rêver d'une console de jeux vidéo Sony PlayStation représente des sentiments concernant le défi de voir jusqu'où vous pouvez vous immerger complètement dans une expérience. Des situations de vie dans lesquelles vous vous testez et qui nécessitent imagination, évasion et immersion. Formation pour l'avancement professionnel qui ne mérite pas d'être distraite.

Exemple: Un adolescent a rêvé de voir une scène de jeu vidéo PlayStation de Tiger Woods Golf 2004. Dans la vie éveillée, il se demandait s'il devait se concentrer exclusivement sur l'entraînement au baseball ou au golf pour le reste de son lycée. Il y réfléchissait sérieusement. La scène de jeu vidéo Playstation de golf peut avoir reflété ses sentiments sur le fait d'être totalement immergé ou concentré sur l'entraînement au golf pour voir jusqu'où il pouvait améliorer ses compétences en golf.

Exemple 2: Une femme a rêvé de voir une vente pour Sony PlayStation 3. Dans la vie éveillée, elle appréciait une lecture de Tarot d'une amie concernant sa relation avec son mari, ce qui l'encourageait. Dans ce cas, la symbolique de la Playstation peut avoir reflété ses sentiments sur le fait que les lectures de Tarot lui permettaient de se défier de s'immerger complètement dans le mysticisme du Tarot pour aider à améliorer son mariage et sa vie.

Exemple 3: Un jeune homme a rêvé de voir un jeu joué sur Sony PlayStation. Dans la vie éveillée, il était employé comme moniteur de camp, s'occupant des campeurs et des activités du camp. Dans ce cas, la symbolique du jeu vidéo Playstation peut avoir reflété ses sentiments sur l'expérience du camp étant quelque chose nécessitant que les gens se défient eux-mêmes dans diverses expériences immersives sur le terrain du camp.

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Super Mario

Rêver du jeu vidéo Super Mario représente une expérience stimulante de test des limites pour voir jusqu'où vous pouvez pousser une situation en restant crédible dans votre détermination à ne jamais abandonner, en étant impressionnant dans la surmontée des obstacles pour restaurer quelque chose de spécial. Un besoin de rester au top, comme si vous étiez « incroyablement génial » pour des amis en restaurant quelque chose de spécial. Être génial en étant crédible pour rester au-dessus d'une situation problématique, peu importe à quel point la situation devient outrancière, pour restaurer ou protéger quelque chose de spécial. Ressources et adaptabilité, alors que vous trouvez des solutions créatives pour naviguer à travers des situations complexes qui nécessitent de la crédibilité. Sentir que rien n'est impossible en étant génial et en ne renonçant jamais à être l'ami de quelqu'un.

Négativement, rêver de Super Mario peut représenter le fait d'en faire trop dans le besoin de se sauver de ne pas avoir l'air crédible à ne jamais abandonner à faire quelque chose de plus impressionnant ou spécial que les autres. Se défier d'être « incroyablement crédible » qui ne perd pas de temps à rester au-dessus de la situation pour éviter de paraître stupide. Une attitude festive pour la gestion pour ne pas se faire attraper lorsque les parents partent en vacances.

Exemple: Un jeune homme a rêvé de jouer à Super Mario Galaxy. Dans la vie éveillée, ses sœurs organisaient des fêtes pendant l'absence de leurs parents. Dans ce cas, le symbolisme du jeu vidéo Super Mario peut avoir reflété ses sentiments d'être un fêtard habile qui était capable de gérer les défis et le chaos de la fête comme Mario gère les obstacles dans le jeu. Il s'est peut-être vu comme le héros de la fête, toujours au top des choses et ne renonçant jamais. Le Koopa peut avoir représenté le défi de tout garder sous contrôle et de s'assurer que ses sœurs (princesses) ne se mettent pas en difficulté avec ses parents.

Exemple 2: Un jeune homme a rêvé de jouer à Super Mario avec son frère. Dans la vie éveillée, son frère l'avait récompensé en buvant de l'alcool après une longue semaine de sobriété et de travail. Dans ce cas, Super Mario peut avoir reflété ses sentiments de devoir se tester en restant crédible dans sa sobriété pendant une semaine, peu importe le stress du travail, car il devait rester sobre pour restaurer la confiance des gens en lui en tant qu'ami.

Exemple 3: Un jeune homme a rêvé d'ignorer sa classe de théâtre pour jouer à un jeu d'arcade Super Mario. Dans la vie éveillée, il avait abandonné la classe de théâtre, s'était inscrit à une formation militaire de base qu'il avait abandonnée, puis était revenu à la classe de théâtre qu'il avait finalement abandonnée. Dans ce cas, le jeu vidéo d'arcade Super Mario peut refléter sa tendance à perdre du temps à faire tout ce qu'il pouvait pour se distraire et se défier de manière crédible pour continuer à éviter que ses parents découvrent qu'il avait abandonné l'école de théâtre pour rejoindre l'armée, car ses parents pourraient se fâcher contre lui (Koopa) pour ne pas avoir saisi l'opportunité de faire quelque chose de spécial avec sa carrière.

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XBOX

Rêver d'une console de jeu vidéo Xbox représente des sentiments concernant des expériences stimulantes de formation, de compétence, de compétition et de collaboration qui sont importantes. Prendre plaisir à être bon dans son travail et en parler aux gens. Un sentiment sérieux ou professionnel de devoir se tester avec tout ce qui est possible pour être bon dans ce que l'on fait. Se tester avec le travail d'équipe, la communication et la coopération pour atteindre des objectifs ou améliorer des compétences. Participer à des activités compétitives mais collaboratives.

Négativement, rêver d'une Xbox peut représenter une aversion pour la formation, la compétition et la collaboration avec d'autres personnes tout en se mettant au défi d'une certaine manière. Sentiments de stress, de rivalité ou de conflit dans la dynamique de groupe. Cela pourrait symboliser les défis de l'équilibre entre les ambitions personnelles et les besoins d'une équipe ou d'un groupe. Peut-être vous sentez-vous sous pression pour bien performer dans un cadre compétitif tout en gérant les relations avec les autres.

Les rêves sur Xbox sont courants chez les personnes ayant des problèmes d'emploi.

Exemple: Un homme a rêvé que sa Xbox était volée, mais il l'a ensuite retrouvée. Dans la vie éveillée, l'homme avait récemment passé un entretien d'embauche. Dans ce cas, la Xbox peut avoir reflété sa nature compétitive concernant le défi de voir jusqu'où il pouvait aller en parlant de lui-même en tant que professionnel ou expérimenté dans son emploi actuel pour obtenir un meilleur emploi.

Exemple 2: Un jeune homme a rêvé qu'un ordinateur se transformait en Xbox. Dans la vie éveillée, il préférait être compétent en technologie de manière privée et ne pas aider ou parler aux autres à ce sujet. Dans ce cas, la Xbox peut avoir reflété ses sentiments concernant le fait de ne pas aimer collaborer avec d'autres personnes tout en étant compétitif avec la technologie.

Exemple 3: Un homme a rêvé de voir son ami emballer une Xbox. Dans la vie éveillée, l'ami du rêveur s'est marié et a déménagé dans une maison nouvellement construite. Dans ce cas, l'emballage de la Xbox peut avoir reflété les sentiments du rêveur concernant le fait de ne plus collaborer avec son ami sur quoi que ce soit de professionnel ou compétitif à cause de la nouvelle vie maritale de son ami.

Exemple 4: Une femme a rêvé d'être réprimandée par un collègue pour avoir joué à la Xbox après les heures de travail car cela gaspillait l'argent de l'entreprise. Dans la vie éveillée, on lui avait dit une semaine plus tôt qu'elle devait trouver un nouvel emploi. Dans ce cas, jouer à la Xbox après les heures de travail peut avoir reflété ses sentiments concernant le défi de voir jusqu'où elle pouvait aller en utilisant les ressources de l'entreprise pour collaborer avec des personnes extérieures à l'entreprise pour obtenir un meilleur emploi qui aurait pu finir par la faire licencier.    

   
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